PROTOCOLOS DE EVALUACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO
En las grandes empresas dedicadas al desarrollo de software en general, se acostumbra antes de lanzar al mercado, dar la primicia a reconocidas universidades de diversos países, lanzando sus primeras versiones en beta, para luego ser mejoradas y vendidas en sus versiones definitivas.

Lo anterior, tiene dos objetivos: el primero del que pudiéramos darnos cuenta en forma inmediata, se tacha como una estrategia de marketing para crear en las organizaciones, nuevas necesidades, por representar éste un nuevo producto aún no existente en el mundo o bien pudiera ser la innovación al ya existente como volverlo más ergonómico, por citar un ejemplo. El segundo objetivo que pudiéramos identificar, que también representa una estrategia para la compañía dedicada al diseño del software, es la puesta a prueba del sistema para detectar posibles fallas y ser corregidas antes de su lanzamiento al mercado mundial.

Ante la inmensa cantidad de sitios que tratan acerca de la Evaluación del Software Educativo, la mayor parte de éstos son publicados por alumnos y docentes de universidades donde se imparten diversas disciplinas y que en algunos casos, también han sido pioneros de la creación de software.
Existe una gran ventaja entre estar inmerso en el campo de acción donde surgen las necesidades porque conocemos nuestras herramientas de trabajo y con ello podemos crear nuestros propios métodos para resolver cierta situación; en contraposición muchos de los errores que se cometen al lanzar un software comercial, es precisamente ese y me refiero principalmente a que el grupo de diseñadores, por lo regular, planea todo desde el escritorio, en base a ciertas suposiciones y con ello de paso auguran un gran éxito en el lanzamiento.

Lo anterior, tiene dos objetivos: el primero del que pudiéramos darnos cuenta en forma inmediata, se tacha como una estrategia de marketing para crear en las organizaciones, nuevas necesidades, por representar éste un nuevo producto aún no existente en el mundo o bien pudiera ser la innovación al ya existente como volverlo más ergonómico, por citar un ejemplo. El segundo objetivo que pudiéramos identificar, que también representa una estrategia para la compañía dedicada al diseño del software, es la puesta a prueba del sistema para detectar posibles fallas y ser corregidas antes de su lanzamiento al mercado mundial.

Ante la inmensa cantidad de sitios que tratan acerca de la Evaluación del Software Educativo, la mayor parte de éstos son publicados por alumnos y docentes de universidades donde se imparten diversas disciplinas y que en algunos casos, también han sido pioneros de la creación de software.
Existe una gran ventaja entre estar inmerso en el campo de acción donde surgen las necesidades porque conocemos nuestras herramientas de trabajo y con ello podemos crear nuestros propios métodos para resolver cierta situación; en contraposición muchos de los errores que se cometen al lanzar un software comercial, es precisamente ese y me refiero principalmente a que el grupo de diseñadores, por lo regular, planea todo desde el escritorio, en base a ciertas suposiciones y con ello de paso auguran un gran éxito en el lanzamiento.
Al revisar por diversos sitios, uno de los que más me llamó la atención es el siguiente: http://dewey.uab.es/pmarques/eva2.htm#propuestameritxell, en el cual se publicaron participaciones de varios integrantes de un equipo de trabajo Carlos Dorado - Meritxell Estebanell - Mª Esther del Moral - Pere Marqués 88 - Grupo ORIXE - Jose Luis Navarro - Josep M. Fortuna, todos ellos aportan parte de lo que se puede incluir en una evaluación de software educativo y que pudieramos tomar como referencia para complementar, incluso se manejan cuestionarios, listas de cotejo al igual que maneja el Doctor Gándara en su lectura de Protocolo de evaluación rápida de usabilidad en páginas de portada para sitios www.
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_______________________________________________________________EVALUACIÓN DE SOFTWARE
Guía de requerimientos y funcionalidades didácticas en el diseño y creación de sistema Interactivos Multimedia
1.- DATOS GENERALES
Título, Autor, Distribuidor, teléfono, idioma, etc
2. DEFINICIÓN INICIAL DEL ENTORNO
3. ANÀLISIS PSICOPEDAGÒGICA
4.GLOSARIO
5. CONTENIDO
CRITERIOS PARA LA VALORACIÓN DE ASPECTOS PSICOPEDAGÒGICOS DEL DISEÑO ESTRUCTURADO
1.- NAVEGACIÓN
2.- INTERACCIÓN
3.- INTERFAZ
EVALUACIÓN DE SOFTWARE
1.- DATOS GENERALES
Título, Autor, Distribuidor, teléfono, idioma, etc
2. DEFINICIÓN INICIAL DEL ENTORNO
3. ANÀLISIS PSICOPEDAGÒGICA
4.GLOSARIO
5. CONTENIDO
CRITERIOS PARA LA VALORACIÓN DE ASPECTOS PSICOPEDAGÒGICOS DEL DISEÑO ESTRUCTURADO
1.- NAVEGACIÓN
2.- INTERACCIÓN
3.- INTERFAZ
EVALUACIÓN DE SOFTWARE
La finalidad de esta guía es la de servirte como instrumento para el análisis y la selección de materiales curriculares informatizados y para que puedas integrarlos, como un medio más, en tu Programación de Aula, facilitando el proceso de enseñanza-aprendizaje de tus alumnos. La guía consta de tres partes:
1.- Ficha del programa: En ella aparecen los datos de identificación más relevantes.
2.- Aspectos técnicos: Aquí recogemos los datos técnicos más importantes, en lo referente al hardware necesario, a la instalación, ...
3.- Aspectos pedagógicos: En este apartado pretendemos recoger los aspectos más relevantes del proceso de enseñanza-aprendizaje que pueden ayudarte a realizar una evaluación completa y pormenorizada del programa y ajustarlo, así, a las necesidades de tu grupo de alumnos y tu Programación de Aula.
FICHA DEL PROGRAMA:
Título:_________________________________________________________________
Autor:___________________________Editorial:_______________________________
Idioma:__________________________Precio:________________________________
Nivel/Curso:______________________Área/ámbito/tema:_______________________
Objetivo:_______________________________________________________________
Fecha de realización:_________________ Soporte del programa:_________________ Formato:_______________________________________________________________
Archivo ejecutable:_______________________________________________________
ASPECTOS TÉCNICOS:
1º Hardware necesario:
Procesador: __________ Disco duro: _________ Memoria RAM: _______
Monitor: ____________ CD-Rom: o Ratón: o
Tarjeta de sonido: o Escaner:o Lápiz óptico: o
Tarjeta de vídeo: o Pantalla táctil: o Impresora: o
Sintetizador de voz : o Teclados especiales:o Modem: o
Línea telefónica: o Otros: ______________
2º Entorno: MSDOS: o Versión:___________
Windows: o Versión:___________
Otros: __________________________________________
3º Conocimientos técnicos previos del usuario:___________________________
4º ¿Necesita instalación?: ___________________ Tiempo de instalación: ________
5º ¿Adjunta el programa materiales complementarios?
- Guía: o - Fichas:o - Actividades complementarias: o
- Otros:__________________________________________________________
ASPECTOS PEDAGÓGICOS:
1º Objetivo del programa?: (General).
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
2º Objetivos específicos:
______________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
3º ¿Qué conocimientos previos sobre el tema requiere el alumno?:
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
4º Contenidos del programa:
Conceptuales:
-¿Se adecúan a los de la programación de aula?.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
Procedimentales:
-¿Se adecúan a los de la programación de aula?.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________
Actitudinales:
-¿Se adecúan a los de la programación de aula?.
________________________________________________________________________________________________________________________________________
-¿Qué contenidos predominan?____________________________________________
5º ¿Es un programa interdisciplinar? o
¿Qué áreas trabaja? ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
6º ¿Refleja alguna Línea Transversal? o
¿Cúales?______________________________________________________________ ____________________________________________________________________
7º Descripción del programa (estructura, partes..).
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
-¿Propone actividades? o
-¿De qué tipo?________________________________________________________
8º Presentación de los contenidos:
Lógica: o Profunda: o Concisa: o Práctica: o Clara: o
9º ¿El lenguaje es asequible para los alumnos?
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
10º ¿Qué notaciones simbólicas aparecen:
Texto: o Gráficos: o Audio: o Vídeo: o Animación: o
Otros: _____________________________________________________________
¿Es adecuada su utilización?
______________________________________________________________________
11º Función de : Imagen Sonido Color:
Motivadora: o o o
Informativa: o o o
Instructiva: o o o
Investigadora: o o o
Formativa: o o o
Aporta datos relevantes: o o o
Representa la realidad: o o o
Refuerzo positivo: o o o
Refuerzo negativo: o o o
Animación: o o o
Estética: o o o
Otros:______________________________________________________________
¿Es adecuada la interacción entre los lenguajes que utiliza el programa? o
¿Qué destacarías?____________________________________________________
12º¿Evalúa el programa a los alumnos? o _________________________________
¿Es adecuada y suficiente en relación a los objetivos y contenidos? o
__________________________________________________________________
¿Cómo evalúa? ____________________________________________________
¿Se puede guardar o imprimir las evaluaciones? ___________________________
13º ¿Responde a la diversidad del alumnado? o
¿Existen diferentes niveles de dificultad? _________________________________
¿Cómo se gradúan esos niveles? ________________________________________
¿Es adecuada la graduación? ___________________________________________
¿Respeta el programa los diferentes ritmos de aprendizaje del alumnado?
______________________________________________________________________
14º Tipo de interacción:
- Programa-alumno:
Motivadora o Informativa o Demostrativa o Explicativa o
Abierta a la intervención del alumnado o
Otros: ____________________________________________________________
¿Qué actitudes provoca el programa en el alumno?
Competitividad o Cooperación o Dependencia o
Otros: __________________________________________________________
- Programa-profesor-alumno:
Papel del profesor: Guía-mediador: o Consultor: o Observador: o
Otros:____________________________________________________________
- Programa-alumno-alumno según agrupamiento:
Individual: o Parejas: o Grupo pequeño: o Grupo grande: o
Otros:____________________________________________________________
15º Estrategias de aprendizaje del programa:
Motivación personal con tareas de interés para el alumno: o
Descubrimiento personal: o
Exploración guiada por el programa: o
Enseñanza directiva por parte del programa: o
Adquisición de habilidades de procedimiento: o
Memorización de conceptos: o
Otros:_______________________________________________________________
16º ¿Cuándo utilizar el programa?
Motivación o Conocimientos previos o Introducción a un tema o
Complemento-Refuerzo-Apoyo a la programación de aula o
Ampliación de contenidos o Repaso de contenidos o Evaluación o
Otros:______________________________________________________________
-Número de sesiones :_________________________________________________
17º Aspectos más destacados del programa
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
Aspectos más deficitarios
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
18º Valoración final:
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________
EVALUACIÓN DE SOFTWARE
FICHA DE EVALUACIÓN DE ASPECTOS CREATIVOS
Nombre del programa
Requerimientos técnicos
Nacionalidad Area del currículum
Objetivos que pretende:
Instrucciones de uso
Aspectos creativos 1 2 3 4
Originalidad en la presentación
Presenta actividades en forma de juego
Concepción constructivista del aprendizaje
Emplea variedad de recursos
Presenta actividades abiertas
Propone ejercicios con varias soluciones válidas
Promueve el aprendizaje por descubrimiento
Posibilidades de interacción
Permite introducir modificaciones
Práctica de la inventiva
Análisis de ideas insólitas
Propone soluciones a problemas habituales
Plantea actividades problemáticas
Permite asociaciones libres de ideas
Permite corrección de errores
Induce a la percepción de estructuras totales
Excita la imaginación
Versatilidad de uso
Posibilita el pensamiento divergente
Rompe con estereotipos
Bloqueos a la creatividad
1- Concepción lineal del aprendizaje
Actividades cerradas
Exigencia de objetividad
Excesiva presencia de texto
Formula preguntas cerradas (sí o no)
Condicionamiento de respuestas
Valoración global desde el punto de vista de la creatividad:
Seleccionable No seleccionable
ELEMENTOS DE EVALUACIÓN
1 Fluidez
2 Originalidad:
3 Flexibilidad:
4 Elaboración
5 Diseño del interface:
6 Teoría del aprendizaje que subyace:
7 Nivel de interactividad:
FICHA PARA LA CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN DE PROGRAMAS.
TÍTULO DEL PROGRAMA:_______________________________________
________________________________________ VERSIÓN_____________
AUTOR/RES:__________________________________________________
EDITORIAL:___________________________________________________
_____________________________FECHA DE EDICIÓN_______________
ÁREA TEMÁTICA:______________________________________________
OBJETIVOS QUE SE PRETENDEN :________________________________
_____________________________________________________________
DESTINATARIOS (nivel educativo, prerrequisitos):_____________________
____________________________________________________________
BREVE DESCRIPCIÓN:__________________________________________
_____________________________________________________________
TIPOLOGÍA:___________________________IDIOMA:_________________
CONTENIDOS QUE SE TRATAN:__________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
SOPORTE FÍSICO DEL PROGRAMA (disco, cassette...):_______________
HARDWARE NECESARIO (ordenador, memoria RAM, periféricos):_______
_____________________________________________________________
SOFTWARE NECESARIO (sistema operativo, otros):___________________
_____________________________________________________________
NOMBRE DEL ARCHIVO EJECUTABLE:____________________________
ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD DEL PROGRAMA:
¿Facilita el logro de los objetivos que pretende?_______________________
_____________________________________________________________
Ventajas que aporta su uso frente otros medios alternativos______________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
VALORACIÓN TÉCNICA (gráficos, correcta ejecución...):
Aspectos más positivos:__________________________________________
_____________________________________________________________
Aspectos más negativos:_________________________________________
_____________________________________________________________
EVALUACIÓN PEDAGÓGICA (objetivos,contenidos,actividades...):
Aspectos más positivos:__________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
Aspectos más negativos:_________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
OBSERVACIONES:_____________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
Fecha:_____________Firma del evaluador:
________________________________________________________________
Por lo que se deja ver, hay diferentes formas de evaluar un software educativo, estos son sólo unos ejemplos, de cómo podríamos registrar la información a evaluar.
1.- Ficha del programa: En ella aparecen los datos de identificación más relevantes.
2.- Aspectos técnicos: Aquí recogemos los datos técnicos más importantes, en lo referente al hardware necesario, a la instalación, ...
3.- Aspectos pedagógicos: En este apartado pretendemos recoger los aspectos más relevantes del proceso de enseñanza-aprendizaje que pueden ayudarte a realizar una evaluación completa y pormenorizada del programa y ajustarlo, así, a las necesidades de tu grupo de alumnos y tu Programación de Aula.
FICHA DEL PROGRAMA:
Título:_________________________________________________________________
Autor:___________________________Editorial:_______________________________
Idioma:__________________________Precio:________________________________
Nivel/Curso:______________________Área/ámbito/tema:_______________________
Objetivo:_______________________________________________________________
Fecha de realización:_________________ Soporte del programa:_________________ Formato:_______________________________________________________________
Archivo ejecutable:_______________________________________________________
ASPECTOS TÉCNICOS:
1º Hardware necesario:
Procesador: __________ Disco duro: _________ Memoria RAM: _______
Monitor: ____________ CD-Rom: o Ratón: o
Tarjeta de sonido: o Escaner:o Lápiz óptico: o
Tarjeta de vídeo: o Pantalla táctil: o Impresora: o
Sintetizador de voz : o Teclados especiales:o Modem: o
Línea telefónica: o Otros: ______________
2º Entorno: MSDOS: o Versión:___________
Windows: o Versión:___________
Otros: __________________________________________
3º Conocimientos técnicos previos del usuario:___________________________
4º ¿Necesita instalación?: ___________________ Tiempo de instalación: ________
5º ¿Adjunta el programa materiales complementarios?
- Guía: o - Fichas:o - Actividades complementarias: o
- Otros:__________________________________________________________
ASPECTOS PEDAGÓGICOS:
1º Objetivo del programa?: (General).
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
2º Objetivos específicos:
______________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
3º ¿Qué conocimientos previos sobre el tema requiere el alumno?:
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
4º Contenidos del programa:
Conceptuales:
-¿Se adecúan a los de la programación de aula?.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
Procedimentales:
-¿Se adecúan a los de la programación de aula?.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________
Actitudinales:
-¿Se adecúan a los de la programación de aula?.
________________________________________________________________________________________________________________________________________
-¿Qué contenidos predominan?____________________________________________
5º ¿Es un programa interdisciplinar? o
¿Qué áreas trabaja? ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
6º ¿Refleja alguna Línea Transversal? o
¿Cúales?______________________________________________________________ ____________________________________________________________________
7º Descripción del programa (estructura, partes..).
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
-¿Propone actividades? o
-¿De qué tipo?________________________________________________________
8º Presentación de los contenidos:
Lógica: o Profunda: o Concisa: o Práctica: o Clara: o
9º ¿El lenguaje es asequible para los alumnos?
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
10º ¿Qué notaciones simbólicas aparecen:
Texto: o Gráficos: o Audio: o Vídeo: o Animación: o
Otros: _____________________________________________________________
¿Es adecuada su utilización?
______________________________________________________________________
11º Función de : Imagen Sonido Color:
Motivadora: o o o
Informativa: o o o
Instructiva: o o o
Investigadora: o o o
Formativa: o o o
Aporta datos relevantes: o o o
Representa la realidad: o o o
Refuerzo positivo: o o o
Refuerzo negativo: o o o
Animación: o o o
Estética: o o o
Otros:______________________________________________________________
¿Es adecuada la interacción entre los lenguajes que utiliza el programa? o
¿Qué destacarías?____________________________________________________
12º¿Evalúa el programa a los alumnos? o _________________________________
¿Es adecuada y suficiente en relación a los objetivos y contenidos? o
__________________________________________________________________
¿Cómo evalúa? ____________________________________________________
¿Se puede guardar o imprimir las evaluaciones? ___________________________
13º ¿Responde a la diversidad del alumnado? o
¿Existen diferentes niveles de dificultad? _________________________________
¿Cómo se gradúan esos niveles? ________________________________________
¿Es adecuada la graduación? ___________________________________________
¿Respeta el programa los diferentes ritmos de aprendizaje del alumnado?
______________________________________________________________________
14º Tipo de interacción:
- Programa-alumno:
Motivadora o Informativa o Demostrativa o Explicativa o
Abierta a la intervención del alumnado o
Otros: ____________________________________________________________
¿Qué actitudes provoca el programa en el alumno?
Competitividad o Cooperación o Dependencia o
Otros: __________________________________________________________
- Programa-profesor-alumno:
Papel del profesor: Guía-mediador: o Consultor: o Observador: o
Otros:____________________________________________________________
- Programa-alumno-alumno según agrupamiento:
Individual: o Parejas: o Grupo pequeño: o Grupo grande: o
Otros:____________________________________________________________
15º Estrategias de aprendizaje del programa:
Motivación personal con tareas de interés para el alumno: o
Descubrimiento personal: o
Exploración guiada por el programa: o
Enseñanza directiva por parte del programa: o
Adquisición de habilidades de procedimiento: o
Memorización de conceptos: o
Otros:_______________________________________________________________
16º ¿Cuándo utilizar el programa?
Motivación o Conocimientos previos o Introducción a un tema o
Complemento-Refuerzo-Apoyo a la programación de aula o
Ampliación de contenidos o Repaso de contenidos o Evaluación o
Otros:______________________________________________________________
-Número de sesiones :_________________________________________________
17º Aspectos más destacados del programa
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
Aspectos más deficitarios
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
18º Valoración final:
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________
EVALUACIÓN DE SOFTWARE
FICHA DE EVALUACIÓN DE ASPECTOS CREATIVOS
Nombre del programa
Requerimientos técnicos
Nacionalidad Area del currículum
Objetivos que pretende:
Instrucciones de uso
Aspectos creativos 1 2 3 4
Originalidad en la presentación
Presenta actividades en forma de juego
Concepción constructivista del aprendizaje
Emplea variedad de recursos
Presenta actividades abiertas
Propone ejercicios con varias soluciones válidas
Promueve el aprendizaje por descubrimiento
Posibilidades de interacción
Permite introducir modificaciones
Práctica de la inventiva
Análisis de ideas insólitas
Propone soluciones a problemas habituales
Plantea actividades problemáticas
Permite asociaciones libres de ideas
Permite corrección de errores
Induce a la percepción de estructuras totales
Excita la imaginación
Versatilidad de uso
Posibilita el pensamiento divergente
Rompe con estereotipos
Bloqueos a la creatividad
1- Concepción lineal del aprendizaje
Actividades cerradas
Exigencia de objetividad
Excesiva presencia de texto
Formula preguntas cerradas (sí o no)
Condicionamiento de respuestas
Valoración global desde el punto de vista de la creatividad:
Seleccionable No seleccionable
ELEMENTOS DE EVALUACIÓN
1 Fluidez
2 Originalidad:
3 Flexibilidad:
4 Elaboración
5 Diseño del interface:
6 Teoría del aprendizaje que subyace:
7 Nivel de interactividad:
FICHA PARA LA CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN DE PROGRAMAS.
TÍTULO DEL PROGRAMA:_______________________________________
________________________________________ VERSIÓN_____________
AUTOR/RES:__________________________________________________
EDITORIAL:___________________________________________________
_____________________________FECHA DE EDICIÓN_______________
ÁREA TEMÁTICA:______________________________________________
OBJETIVOS QUE SE PRETENDEN :________________________________
_____________________________________________________________
DESTINATARIOS (nivel educativo, prerrequisitos):_____________________
____________________________________________________________
BREVE DESCRIPCIÓN:__________________________________________
_____________________________________________________________
TIPOLOGÍA:___________________________IDIOMA:_________________
CONTENIDOS QUE SE TRATAN:__________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
SOPORTE FÍSICO DEL PROGRAMA (disco, cassette...):_______________
HARDWARE NECESARIO (ordenador, memoria RAM, periféricos):_______
_____________________________________________________________
SOFTWARE NECESARIO (sistema operativo, otros):___________________
_____________________________________________________________
NOMBRE DEL ARCHIVO EJECUTABLE:____________________________
ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD DEL PROGRAMA:
¿Facilita el logro de los objetivos que pretende?_______________________
_____________________________________________________________
Ventajas que aporta su uso frente otros medios alternativos______________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
VALORACIÓN TÉCNICA (gráficos, correcta ejecución...):
Aspectos más positivos:__________________________________________
_____________________________________________________________
Aspectos más negativos:_________________________________________
_____________________________________________________________
EVALUACIÓN PEDAGÓGICA (objetivos,contenidos,actividades...):
Aspectos más positivos:__________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
Aspectos más negativos:_________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
OBSERVACIONES:_____________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
Fecha:_____________Firma del evaluador:
________________________________________________________________
Por lo que se deja ver, hay diferentes formas de evaluar un software educativo, estos son sólo unos ejemplos, de cómo podríamos registrar la información a evaluar.







